Overwatch 2: Blizzard veröffentlicht einen Blogbeitrag mit Details zu den Zielen und Fortschritten der Beta-Woche 1

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Blizzard Entertainment hat eine neue veröffentlicht Entwickler-Blogbeitrag Einzelheiten zu Woche 1 der Overwatch 2-Beta, einschließlich Zielen, Fortschritt, Updates zum Ranglistenmodus und Wartezeiten und mehr.

Auf dem Weg in die Beta wussten wir bereits von einigen großen Änderungen, die Overwatch 2 bringen wird. Die vielleicht größte Änderung war die standardmäßige Herabsetzung von 6v6 auf 5v5 in den PvP-Modi. Abgesehen von den neuen Karten und Modi haben wir auch erfahren, dass Doomfist kein Schadensheld mehr sein wird, sondern ein Tank, und wir haben auch große Änderungen an Orisas Build. Kurz bevor die Beta von Overwatch 2 letzte Woche startete, hat Blizzard auch eine FAQ veröffentlicht, um alle Fragen zu beantworten, die Spieler haben könnten, bevor sie loslegen. Jetzt, nach dem Ende der ersten Woche der Beta, veröffentlichte das Unternehmen einen neuen Blogbeitrag, in dem detailliert beschrieben wird, was es aus der Beta gelernt hat, Änderungen, Fortschritte bei der Erreichung der Ziele und mehr.

„Die Hauptziele unserer ersten Beta bestanden darin, unseren Wechsel zu 5v5, die neuen Karten und den Push-Spielmodus, die Gesamtbalance sowie die Build- und Serverstabilität zu testen“, heißt es im Blog. „Wir denken, dass 5v5 eine große Umstellung für Spieler ist, und wir freuen uns über das konsistente und positive Feedback darüber, dass Spieler mehr Spaß haben, ein größeres Gefühl der Wirkung in ihren Spielen haben und mehr Spaß haben, eine schnellere Kampfrate und Engagements. Während wir die Regeln für Push weiter anpassen, scheinen die Spieler diesen neuen Spielmodus und unsere anderen neuen Karten wirklich zu genießen.”

„Da sich dieser Beta-Test hauptsächlich auf das Gameplay und die Balance sowie die Stabilität konzentriert, befinden sich mehrere andere Funktionen und Aspekte des Spiels, die Sie sehen, noch in der Entwicklung. Zum Beispiel Dinge wie Menübildschirme, Spielerprofile, Bedingungen für mehrere Tageszeiten Für klassische Karten und den vollständigen Satz von Hero 2.0-Skins sind Bereiche, an denen unser Team hart gearbeitet hat und die noch nicht öffentlich getestet werden. Das Golden-Gun-System wurde in dieser Beta noch nicht fertiggestellt, was Sie derzeit im Spiel sehen, spiegelt nicht ein bewusste Änderung der Designästhetik, aber eher unvollständige Funktionalität UI-Elemente einschließlich Headshot-Anzeigen im Killstream und Audio-Mix-Verfeinerung.

Blizzard sagt, dass es plant, bis zur Veröffentlichung von Overwatch 2 weitere Inhalte „einschließlich Helden, Karten und Funktionen“ hinzuzufügen, und es wird eine erhebliche Menge an Optimierungen und Verfeinerungen in Form einer verbesserten Benutzeroberfläche geben. , Fehlerbehebungen und mehr.

Blizzard schlüsselt im Blogbeitrag auch verschiedene Teile der Beta auf, beginnend mit dem Ranglistenmodus und den Wartezeiten.

Ranglistenmodus und Wartezeit

Wenn Sie die Beta gespielt haben, wissen Sie, dass nur Quickplay verfügbar war, und Blizzard sagt, dass dies absichtlich war: Erstens, weil sie in einem Test mit einer begrenzten Anzahl von Spielern der Beschleunigung von Spielen Priorität einräumen wollten und schnelles Spiel dafür ideal ist , und zweitens, weil das Studio “bedeutende Überarbeitungen unserer Kernsysteme für den Ranglisten- und Wettbewerbsmodus plant und diese noch nicht für umfassende öffentliche Tests bereit sind”.

Das Team bemerkte während der Beta, dass die Wartezeiten für Tank- und Damage-Spieler hoch waren, da diese Rollen beliebter sind als Support-Rollen. Blizzard sagt, dass es in der Zwischenzeit daran arbeitet, Quick Play Classic mit offener Warteschlange zu aktivieren, damit Spieler, die nach kürzeren Warteschlangenzeiten suchen, eine einfache Option für den Rest dieser frühen Beta haben.

Spielbalance und Unterstützungshelden

Bizzard schreibt in dem Blogbeitrag, dass ihm während der Alphas von Overwatch 2 aufgefallen sei, dass sich Support-Helden zu verwundbar fühlten, wenn sie mit weniger Schilden und ohne zweiten Tank (infolge der neuen Änderung 5v5) tauchten und flankierten. In der Beta sagte er, dass es bedeutende Änderungen an den passiven Fähigkeiten der Heilerrollen gab, die es diesen Helden ermöglichten, mehr Gesundheit schneller wiederherzustellen und ihre allgemeine Überlebensfähigkeit zu verbessern.

„Diese Änderung hat ihre Gesamtleistung und Haltbarkeit verbessert, und die allgemeinen Unterstützungen funktionieren in der Beta gut, aber wir wissen, dass das Gleichgewicht nur ein Aspekt dessen ist, was das Spielen eines Helden zum Vergnügen macht“, schreibt Blizzard. “Wir haben deutlich gehört, dass Support-Spieler das Gefühl haben, dass Tanks und Damage-Spieler in dieser Beta mehr neue Inhalte haben, die sie genießen und erkunden können. Langfristig glauben wir, dass der effektivste Weg, dieses Problem anzugehen, darin besteht, dem Spiel aufregende neue Support-Helden hinzuzufügen, und Das ist Teil unserer Pläne. Kurzfristig experimentiert unser Helden-Designteam auch mit wichtigen, aber kürzeren Ideen, einschließlich neuer und aktualisierter Fähigkeiten für einige bestehende Unterstützungshelden. Diese Art von Ideen könnte später in diesem ersten Betatest eingeführt werden , aber wahrscheinlicher in unserem nächsten Test.“

Neues Armaturenbrett

Wenn Sie Overwatch 2 in der Beta gespielt haben, werden Sie wissen, dass die Anzeigetafel dramatisch anders ist und viel mehr Informationen nicht nur über Ihre Leistung in einem Match, sondern auch über die anderer Spieler preisgibt. Es war eine umstrittene Änderung, von der viele behaupteten, sie könne zu mehr Toxizität führen, aber Blizzard sagt, dass sie in Overwatch 2 geändert wurde, um „Sie und Ihr Team eine Gewinnstrategie zu planen und zu koordinieren“, indem sowohl das Feuer- als auch das Medaillensystem entfernt wurden Verbessere es.

„Für Overwatch 2 können Spieler davon ausgehen, dass der neue Dashboard-Bildschirm wichtige Statistiken in Echtzeit für alle Spieler im Spiel anzeigt“, schreibt Blizzard in dem Blogbeitrag. „Diese Statistiken umfassen Kills, Assists, Kills, Schaden, Schadensminderung und Heilung. Die Informationen werden in einem neuen Layout präsentiert, das andere Spiele und Wettkampfsportarten widerspiegelt. Wir möchten den Spielern einen genaueren Gesamtüberblick über das Spiel geben. Unser Team glaubt, dass das Bereitstellen von genauem Feedback und Ermutigung das Spielerlebnis aller verbessern kann.

Weitere Informationen zum neuen Dashboard finden Sie unter Blizzard-BlogbeitragDort finden Sie auch zusätzliche Informationen über die Benutzeroberfläche, das Design und mehr von Overwatch 2.


Haben Sie Woche 1 der Overwatch 2-Beta gespielt? Lass es uns in den Kommentaren unten wissen!